泰坦之旅大地职业技能加点图(泰坦之旅手机版大地技能加点)

erjian2022-07-1251

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泰坦之旅大地专精怎么加点

泰坦之旅大地专精在前十级可以先加技能点,把所有的点都加满,然后十级之后就可以选择你喜欢的技能了。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。

《泰坦之旅》游戏的场景遍及地中海的希腊、埃及和中国。各个场景都很有自己的特色,富于变化,使得长时间游戏也不会觉得单调。无论是希腊的神庙还是埃及的金字塔,或者是中国的长城,刻画的都很细致,犹如2D手绘一般精致,同时也展现不同地区的风情和深厚的文化底蕴。

泰坦之旅里面的战士如何加点

泰坦之旅里战士技能加点:

1、大地属性:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属性:

优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、 地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

背景设定:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。

这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

泰坦之旅大地+自然技能点加法

时过境迁,版本更迭。随着近年来THQ NORD对《泰坦之旅》的不断更新,过去的知识也都过时了。犹豫再三,最终决定对我的回答进行整顿,希望对各位玩家有所帮助。

以下内容仅针对PC版《泰坦之旅:10周年纪念版(含不朽王座)》及其DLC《诸神的黄昏》,STEAM正版v1.57。其它平台或版本的玩家可以酌情参考,但切勿原班照抄。

正文:

周年版本对自然进行多项BUFF后,纯招流得宠,纯法师则因为各种间接的削弱而陷入颓势。召唤者这个职业,有着自然专精得天独厚的宠物优势,更适合主自然,辅大地的练法。“橡树之心”光环强化了人物的抗性和生命,令装备选择上的限制变得宽松。而“瘟疫“配合“大地附魔”的元素加成,也令召唤物的伤害如虎添翼。地心居住者的强大仇恨能力,亦为角色的生存力提供了进一步的保障。总体来看,召唤者这个角色在周年版咸鱼翻身,跻身强势之列了。由于这个职业攻守平衡,非常适合用来作为新人首发开荒的职业。

技能加法:

以上是宠物流召唤者的基础技能套件。默认全技能+4,58级成型(含全部额外技能奖励)。在此基础上,可以选择提高火系技能来使人物具备一定的辅助进攻能力。火山喷发主攻,烈焰奔腾填充,被动加满易爆性。我个人并不建议这种半召唤半法师的练法。另一种思路是提高各项生存向技能,比如仙女的繁茂、大地附魔的第2个进阶、愈合、地心第1进阶等。这些技能总的来说都属于基础技能套件之外的技能,根据场景和个人喜好来加即可。

属性加点:

纯招有战系和法系两种加点方式。后期根据装备配置的不同,区别很难三言两语说清;并且这涉及到个人喜好,以及FARM场景的问题,这里就不做过多分析了。单纯就开荒说一下。

法系加点,敏捷加到可以用凿石工,力量加到可以用史诗或传奇凿石工,其余加智力,目标是能够拿起“诸神”词缀的法杖。三围达标后多余的属性点加到生命值上,提高生存力。这种加法的主要优点是法杖提供了额外的一个伤害词缀。缺点则是法系装备属性一般比较单薄,护甲低,物抗不容易堆。由于召唤者本身技能套件提供的生存收益很大,这种属性点法是可行的。但是三种属性一起加,属性点压力较大;加上人物生存能力不高,这种点法更适合游戏的熟手。

战系加点,敏捷加到可以用史诗或传奇凿石工,力量加到可以使用传奇护甲。之后多余的技能点可以加血,也可以先预留下来,等将来打到好的紫甲后再补力量。值得一提的是,战系的毕业手套可以选择狮子手套,也就是说如果敏捷加到可用传奇凿石工,而后期使用了用狮子手套的BUILD,就会造成严重的浪费。这种加点的优势是,可以使用盾牌,抗性高,护甲高,不用费多大力气就能用凿石工;属性点相对没那么缺,轻松就能穿上所有装备 ;战系护甲比法系护甲多,绿装属性更好,开荒提升更快。缺点是,少了法杖上的伤害词缀,伤害会低一些。

装备选择:

DLC允许重铸紫装后,配装的坑非一般的深。避重就轻,我们只讨论开荒装备下的低保配装。

头盔 - 商店神圣头

护甲 - 取决于其它部位。选择很多。技能没+4则用+技能的衣服。抗性不合格则补充抗性。尽量选择性价比高的。

护腕 - 凿石工,或狮子手套(战)

鞋子 - 瓦尔基里特绿(法)、玛尼之碟(战)

戒指 - 不朽之“诸神”的商店戒指

项链 - 召集之“诸神”的商店项链(这个项链比较稀有。如果只能2选1词缀,那么选择“诸神”)

神器 - 选择非常多。主要用来补全抗性,或达成+4全技能。我个人喜欢用伊师塔的星辰,+1技能神器,等。

杖(法) - 不朽之“诸神”的商店法杖

武器(战) - 水仙之风(降抗)、冲击斧(宠物吸血)

盾牌(战)-  普门

**所有宠物伤害词缀皆选择元素伤害;物理伤害勉强可以接受;活力伤害无用。

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泰坦之旅大地职业技能加点图

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