泰坦之旅不朽王座狩猎加点(泰坦之旅不朽王座狩猎专精加点)

erjian2022-07-1355

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泰坦之旅不朽王座里的盗贼+狩猎怎么加点

狩猎弓前期点一点这个是可以代替普通攻击的,觉得伤害不够就点满,然后把盗贼的毒素武器那一个技能术全部点满,点满致死打击(打BOSS用),前期开荒打怪很轻松,因为怪都被毒傻了,你可以把射术那一项都点满,前期最好是把毒跟射术都点满(射术的技能树满的话清怪实在是快,一片片的倒),后期的话转盾矛,狩猎大师降低对方抗性,然后矛冲过去致死打击,一般BOSS都死了,武器后期带把好词缀的索枪加哈马杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧问问,或者去泰坦中文网,现在大家都玩SV的,你不朽的问题还是有人回答的,另外这个游戏可玩性非常之高,能不开挂尽量别开挂,不然没意思了。你玩通了不朽可以去试一下SV专精都有所提升,SV难度比较高。也多了很多东西。

参考资料

百度.百度[引用时间2017-12-27]

《泰坦之旅》狩猎专精各技能如何加点比较合适?

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满” ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧

前期主加狩猎专精,快速出“分散射击”是为了可以群杀小怪,提高清怪效率,后面技能以加攻击,加躲避为主;后期可考虑升一辅助专精,当然首推梦幻,也可选择自己喜欢的,不推荐法系专精

泰坦之旅不朽王座梦魇该怎么加点

要梦魔配合狩猎(最强远程物理DPS),配合暴风(法术DPS)。这要看你用那个专精辅助。

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

泰坦之旅 主盗贼 狩猎怎么加点

你好,你应该玩的是不朽王座吧,那么你既然想主盗贼的话那么我就告诉你,狩猎弓前期点一点这个是可以代替普通攻击的,觉得伤害不够就点满,然后把盗贼的毒素武器那一个技能术全部点满,点满致死打击(打BOSS用),前期开荒打怪很轻松,因为怪都被毒傻了,你可以把射术那一项都点满,前期最好是把毒跟射术都点满(射术的技能树满的话清怪实在是快,一片片的倒),后期的话转盾矛,狩猎大师降低对方抗性,然后矛冲过去致死打击,一般BOSS都死了,武器后期带把好词缀的索枪加哈马杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧问问,或者去泰坦中文网,现在大家都玩SV的,你不朽的问题还是有人回答的,另外这个游戏可玩性非常之高,能不开挂尽量别开挂,不然没意思了。你玩通了不朽可以去试一下SV专精都有所提升,SV难度比较高。也多了很多东西。

泰坦之旅之不朽王座的问题:狩猎+梦幻如何加点啊??

你说的应该是罗马占卜师,后期拿上JP索枪很无敌,加点的话这种职业其实没什么变化,

防御方面,树木学识与征兆提高防御能力,时间变迁与掩护提供闪远,这几个被动点满,不用很好的装备双闪就高了

攻击方面,狩猎大师配合神罚双重降抗,猛刺负责跑路幻影负责群杀,狩猎呼唤与狩猎艺术的伤害加成,配合JP索枪群秒传奇所有小怪

泰坦之旅不朽王座职业怎么加点-职业加点攻略

泰坦之旅不朽王座职业怎么加点? 泰坦之旅不朽王座职业加点,今天小编就为大家带来 泰坦之旅不朽王座职业加点攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

泰坦之旅不朽王座职业加点推荐

大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。

3法术技能。

4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。。。

所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。。。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

一、战斗:

战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。。。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。。。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。。。因此不是一个好搭配。。。

二、盗贼:

盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。。。

三、狩猎:

如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

四、防御:

个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。。。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。。。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。。。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。。。

幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

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泰坦之旅不朽王座狩猎加点

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