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泰坦之旅弓系最强职业搭配
上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。
狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以
以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地
配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出最高,HP最多,还能给自己加血的职业。
缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户
配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能,稍微堆点远闪就能远程无敌了,2个专精都有大量提升防御能力的技能2000左右防御能力就能近身无敌了。远程无敌,近身也无敌,于是罗马就成了最安逸的职业。
缺点是双闪成型前比较脆,成型后又直接无敌了缺乏刺激,另外输出也很平庸。另外双闪成型后,很容易忽略抗性,因为大多数魔法也都是抛投物可以被躲闪,但不堆抗性的话偶尔一些非抛投的魔法过来直接把你秒了……
配盗贼的话,陷阱和碎片开荒强势,有混乱+减速控场,至少1对1不会太脆弱,成型也很快
缺点是非常耗蓝……
配大地的话,坦克BB在前面抗,自己在后面射,还算挺安逸的。不要以为BB抗不住,地心居民十分能抗,硬到什么程度?媲美守望者的防御能力和护甲,但有5倍以上的血量。除冰抗是负100外,全属性抗性80,活力直接免疫,终章所有BOSS都是活力伤害,打它一点血不掉。
缺点是输出和单专精没啥区别。
走近战路线,配自然,战斗,防御
自然不用说了,这个是全能专精,怎么配都行,和弓配自然一样,无非是狩猎系技能加得不同而已……
配战斗的话,以战斗系技能为主,狩猎为辅。双持冲击是游戏中最高输出的技能,通过狩猎的减抗和加穿刺,在拥有刺锤的前提下,直接能成为输出NO1且生存能进入前3
缺点是双专精都是以输出为主,只有号角一个保命技能,可选战术几乎没有,除了硬磕还是硬磕,虽然职业本身比较硬,但如果装备不行抗不住的话,就会死得没有还手余地。另外成型比较晚,战斗和狩猎这2个专精的契合度非常差,没有刺锤的时候可以说是最弱职业之一,因为刺锤入手较晚,导致苦逼时期较长,这也是屠宰明明是超一线的实力,但玩家数量稀少的原因。
配防御的话,以矛盾战斗为主,本身就是最硬的职业,外加矛系是最强单手还受穿刺加成,齐射触发时输出让一线职业汗颜,稍微堆点OA,只要脸不是太黑就能拥有稳定一线的输出,最强之矛和最强之盾结合可以说是神挡杀神佛挡杀佛
缺点是……技能成型前AOE能力欠缺,另外这是一个完全平A的职业,虽然很强大,但是很枯燥
风暴,死灵的配合,基本狩猎就是降抗和提供远闪的作用
泰坦之旅职业问题
一。简单点谈,盾还是双持
个人认为,近战记要配战斗之王
双持受攻速加成少,但是双持的武器特效能
够频繁的触发2把武器同时攻击的效果,输出很高。既然你想战斗+盗贼,那么基本
考虑双持。
二。第二个天赋
楼主说得,那叫刺客,优点很多,高爆发(致死打击),高暴击,磨血强(毒
药,流血)。缺点:1.不耐打
2.武器选择
持剑攻速容易到封顶(就是说浪费了一
部分装备的攻速加成)。持斧浪费了贼系里穿刺伤,持锤更浪费了流血伤。另外,
贼系的招牌是穿刺伤高,毒伤高,流血高。分析下,1
穿刺伤:前期(第一难度
下)优势不明显,后期(传奇难度)BOSS穿刺抗太高,穿不动
囧。
2
毒伤:毒伤
的混乱,减速是亮点。但是,打小怪中毒,慢慢磨死的,和征服者,先锋这种靠高
爆发拷死,区别不大,小怪除了特殊的几种,普遍威胁不大。对于BOSS,抗性高,
不明显。3流血:
同毒伤。
如果出于个人喜爱决定玩刺客,我建议,收集减CD的装备,靠致死打击疯狂输出。
个人推荐:1
战斗+防御
这两个系
各拥有伤害吸收技能:战旗30%+巨人50%
。2招一开,硬吃所有难度所有
BOSS,后期技能打你1W吸收八成,也就2000。传奇下怎么说也有5000血(记得别点生
命)左右,也只有征服是可以不躲技能强吃BOSS。
缺点:巨战旗人只有30来秒,巨人的CD狂长,一次BOSS战肯定就只能一次,征服又
缺乏安全的磨血技能。30秒打不掉,“不是你死那就我亡”。
2.战斗+梦魇
=先锋
前面提到的BOSS抗性,
提一句,梦魇光环的“降低抗性”=战士的“降低防
御,降低物理抗性”+法师的“降低魔法抗性”。梦魇的神罚点到顶,能让你打BOSS
打出对小怪的伤害,甚至能把BOSS打晕(BOSS晕抗很高的,其他职业击晕BOSS基本
做不到)。梦魇里有2个保命群晕,战士有个号角,生存很强(当然,BOSS战时别指
望硬上)。梦魇的部分技能是魔法技能,帅不帅嘛~个人口味了
最后,简单点总结,喜欢高爆发,硬顶BOSS=征服者(战+防御)。喜欢生存与平稳
高输出并存=先锋(梦魇+战斗)。这两个我都是未用任何MOD通了传奇的。至于楼主
说得刺客,能力上完全偏向攻击,太依赖装备,泰坦里的装备掉率又很低(想要的
不出,不想要的重复出),太太后期了,有兴趣可以坚持玩玩
呵呵。当然,网上有
变态装备的刺客存档,无CD的致死打击(500%武器伤)秒杀一切。
至于打飞,只要伤害到了一定程度
任何职业都可以,比如通了史诗再去打普通。
说了这么多
,希望对你有帮助
泰坦之旅不朽王座拿钉锤的是什么职业
战斗系被动技能持剑、斧、锤有攻击技巧和攻击速度加成,不过光拿锤不拿其他两样的话(因为战斗是可以双手武器的)群攻技能战风的进阶技能无法发动。
防御系被动技能持锤有5%几率震晕敌人,如果本身装备上还有其它震晕攻击的话,还可以延长震晕时间。
就这两个系有和锤相关的技能。
泰坦之旅双持战士第二专精选哪个好
同意1L,绝对没有好坏,就看搭配
模仿1L分析
+防御专精 如果征服者双持,防御专精基本就被浪费了……看起来很好,但其实两个输出专精搭在一起,一般是选择锤盾比双持的多。当然双持也不差
+狩猎专精 1L说得没错,但是他忘记了一把武器,叫做刺锤。没有这个武器,这个职业很浪费,有了这个武器,你就牛叉了……
+盗贼专精 爆发力惊人。盗贼基本辅助用,用来减速+混乱。但是这个职业安全性有些问题,而且比较吃装备,没有大号提供装备还是不要用,和怪物各种对秒
+大地专精 我不怎么推荐,但是战法貌似用的人还是很多的……主要是有个非常非常硬的BB前面扛怪,你打。但是没有对你双持增加伤害的技能,也没有增加生存性的技能
+风暴专精 比较需要操作,从技能看还是很强大,但是你打怪前要扔两个技能,一个让远程攻击通通MISS,另一个增加你的攻击伤害,这样我觉得很累,不流畅,虽说很华丽。
+自然专精 相当安全,自身很硬,伤害也很好,狼的最后进阶+瘟疫,伤害不差。1L别觉得+自然伤害低,其实不低的。
+死灵专精 很豪放,死灵有个光环降低敌人的吸血抗性,这样你的武器如果有好的可以高吸血的,打怪各种吸血,不费事。所以也是一个吃装备的职业,没好的吸血装备很尴尬,因为吸不到血你这个职业就没用了……
+梦幻专精 各种爆击,安全性也不差,还有晕眩和群伤技能,很不错
综合考虑
1,+梦幻
2,+自然
3,+防御
4,+盗贼
顺便,2L的确在吹牛,为什么呢?因为后期肾上腺素的作用很小,除非你全身+回血速度的装备,不然可以无视了……
战斗+防御为什么硬?军旗+巨人形态,极高百分比伤害吸收。但是,这两个技能CD很长,持续时间不长,所以是打BOSS用的。打小怪,征服者没有任何大幅降低伤害的好技能
泰坦之旅的最强专精是狩猎吗?
其实每个专精后期有装备都很强(双专精搭配起来)
狩猎确实是开荒最容易的专精之一
穿刺攻击的杰出代表
虽然后期怪穿刺抗都比较高
但是狩猎有降抗的神技猫眼
还有稻草人这个强力肉盾
有了稻草人 你会发现地心居民神马的就是浮云
清怪用弓 BOSS用矛
如果想走战系路线的话
与盗贼、梦幻、战斗搭配都很有爱
狩猎+梦幻=罗马占卜师 特点为双闪(近、远)除了AOE其他技能对你来说就是浮云 后期索枪秒杀一切
狩猎+盗贼=强盗 理论上应该可以出TQ中最高的暴击 清怪用弓 点出贼毒系里面的曼德拉草中的混乱(进阶里的 具体几层忘了)哪怕马查也近不了身 BOSS战用矛 上DEBUFF 致死打击 OVER
狩猎+战斗=屠宰者 这个得要一种武器 叫刺锤 双持刺锤 这个职业才有意义
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