泰坦之旅sv大地(泰坦之旅sv大地死灵贴吧)

erjian2022-07-1058

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泰坦之旅:不朽王座大地加点

最冷门的专精啊……

转载自泰坦超级立方

专精介绍及技能分析

大地代表着高伤害,大地附魔满级+4的时候提供145%的火焰伤害加成和30%的物理伤害加成,岩石爆炸还有33.0%机率发动245%火焰伤害,合计就是将近230%的火焰伤害提升

3个攻击技能

火山爆发 非常强力的持续型AOE,打击面大,总伤害很高,缺点是施法距离只是中等,而且瞬间伤害能力不够高,物理伤害部分后期效果很一般

火焰奔腾 进阶加到8级便没有CD,实际输出非常强劲,缺点是施法距离近而且基础伤害不够高,如有增加施展速度的装备普通难度可以说是势如破竹

火山岩球 第二进阶附加范围晕眩,施法距离较远,本体伤害较高,总输出一般

召唤技能

地心居民拥有嘲讽技能,对于法师来说是相当优秀的宠物,但在普通难度里所有宠物都不抗打,而且地心居民实力提升的重点在于第三进阶,需要加满32个专精点后才能学到,因此普通难度不要在地心居民上投入过多的点数,因为自身火焰奔腾的攻击已经足够瞬杀敌人,也不是很需要地心居民去吸引火力

保命其他辅助技能

石化状态提供100%的伤害吸收,也就是说完全无敌,主要用来撑过血瓶的CD时间,但石化结束时会有一小段延迟,另外这一招在面对部分强力敌人的时候就是坐以待毙= =

炽火盾牌是非常不错的辅助技能,提供了15%的物理伤害抗性,不过遇到火焰伤害的敌人盾牌很快就会吸收够伤害而消失~~

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普通难度单专精通关心得

泰坦里的技能可以随时洗掉,但加到专精点上的技能点无法洗掉,虽然专精点提供属性加成,但初期敌人攻击力相对不高,我们并不需要急着将专精点加满而应该优先加到技能上,等到级别足够能学到高级技能的时候再全部洗掉,这样游戏进程会容易许多

大地如果走法师路线,那么属性点不要犹豫,全部加到智力上吧,虽然很多法系职业的装备需要一定的敏捷,个人建议尽量通过装备或ACT3增加敏捷的遗物-哪吒的诡计来补足

前几级把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上(后面可以洗),这样火焰奔腾打人基本是瞬杀,当然魔瓶也会喝很多~~~也可以把火山岩球加满,引怪然后群杀

之后炽火盾牌和地心居民看情况加1点,不加也没大问题,石化状态加1点关键时刻保命

一旦打到增加施展速度的装备,那么不要犹豫洗点加满火焰奔腾吧,增加100%施展速度就相当于攻击力翻倍,BOSS战也会非常轻松

由于火焰奔腾的施法距离比较近,在ACT3遇到高攻击的蜘蛛时要稍微小心,不要一次引太多

等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满,对于远程敌人如龙兽弓箭手\法师,就控制地心居民先上,再把火山扔到他们脚底下- -

打到奥林匹斯山上的时候大概是25级左右,此时火焰奔腾和火山基本可以全满,大地附魔和岩石爆炸视情况加,注意奥林匹斯山上的近战敌人都比较强悍,如独眼巨人,等它大吼过后上去火焰奔腾喷2-3下后立刻就要闪,而牛头怪的话,没有一定晕眩抗性也不要一次引太多

至于BOSS台风到相对好打一些,注意台风身上有刺的时候不要去攻击它,这个时候有伤害反弹,而且是连技能的伤害也会弹的

一开始去右下方吃控制神殿,台风刺消失后扔火山,火焰奔腾喷,注意躲避台风的陨石闪电以及毒技能,而且由于台风的物理攻击很高,不要硬抗,大概3-4次火山的时间台风也就死了,估计要打一分钟左右?

顺利推进到ACT4后,近战敌人的攻击力大幅度提升,动辄就是300-400,不过在高速施展的火焰奔腾面前,它们往往碰不到我们就已经被焚化了

这个时候可以把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体,这样碰到大量敌人或个别精英敌人的时候地心居民不至于瞬死,BOSS战也是地心先上,自己后面火山+火焰奔腾,如果感觉困难,可以使用卷轴~~~如果有收集到降低抗性的装备和遗物(如猴王的戏法和神农的黑色药)是最好的了

建议把视角拉到最高,这样可以更清楚地看到敌人的位置,看到厉害的敌人自己不要逞强冲得太往前,一般是不会死的,实际上这个时候已经可以考虑开始加第二专精了,并不需要非单专精打到底~~~

泰坦之旅sv大地爆裂是武器攻击吗

有点不伦不类,狩猎倾向于近战职业,而大地比较倾向于法师职业。所以你这样搭配基本玩起来有点郁闷,狩猎的话搭配梦幻,战斗,防御,盗贼这些比较好,大地的话配风暴,梦幻,死灵,自然都不错。

泰坦之旅大地+自然技能点加法

时过境迁,版本更迭。随着近年来THQ NORD对《泰坦之旅》的不断更新,过去的知识也都过时了。犹豫再三,最终决定对我的回答进行整顿,希望对各位玩家有所帮助。

以下内容仅针对PC版《泰坦之旅:10周年纪念版(含不朽王座)》及其DLC《诸神的黄昏》,STEAM正版v1.57。其它平台或版本的玩家可以酌情参考,但切勿原班照抄。

正文:

周年版本对自然进行多项BUFF后,纯招流得宠,纯法师则因为各种间接的削弱而陷入颓势。召唤者这个职业,有着自然专精得天独厚的宠物优势,更适合主自然,辅大地的练法。“橡树之心”光环强化了人物的抗性和生命,令装备选择上的限制变得宽松。而“瘟疫“配合“大地附魔”的元素加成,也令召唤物的伤害如虎添翼。地心居住者的强大仇恨能力,亦为角色的生存力提供了进一步的保障。总体来看,召唤者这个角色在周年版咸鱼翻身,跻身强势之列了。由于这个职业攻守平衡,非常适合用来作为新人首发开荒的职业。

技能加法:

以上是宠物流召唤者的基础技能套件。默认全技能+4,58级成型(含全部额外技能奖励)。在此基础上,可以选择提高火系技能来使人物具备一定的辅助进攻能力。火山喷发主攻,烈焰奔腾填充,被动加满易爆性。我个人并不建议这种半召唤半法师的练法。另一种思路是提高各项生存向技能,比如仙女的繁茂、大地附魔的第2个进阶、愈合、地心第1进阶等。这些技能总的来说都属于基础技能套件之外的技能,根据场景和个人喜好来加即可。

属性加点:

纯招有战系和法系两种加点方式。后期根据装备配置的不同,区别很难三言两语说清;并且这涉及到个人喜好,以及FARM场景的问题,这里就不做过多分析了。单纯就开荒说一下。

法系加点,敏捷加到可以用凿石工,力量加到可以用史诗或传奇凿石工,其余加智力,目标是能够拿起“诸神”词缀的法杖。三围达标后多余的属性点加到生命值上,提高生存力。这种加法的主要优点是法杖提供了额外的一个伤害词缀。缺点则是法系装备属性一般比较单薄,护甲低,物抗不容易堆。由于召唤者本身技能套件提供的生存收益很大,这种属性点法是可行的。但是三种属性一起加,属性点压力较大;加上人物生存能力不高,这种点法更适合游戏的熟手。

战系加点,敏捷加到可以用史诗或传奇凿石工,力量加到可以使用传奇护甲。之后多余的技能点可以加血,也可以先预留下来,等将来打到好的紫甲后再补力量。值得一提的是,战系的毕业手套可以选择狮子手套,也就是说如果敏捷加到可用传奇凿石工,而后期使用了用狮子手套的BUILD,就会造成严重的浪费。这种加点的优势是,可以使用盾牌,抗性高,护甲高,不用费多大力气就能用凿石工;属性点相对没那么缺,轻松就能穿上所有装备 ;战系护甲比法系护甲多,绿装属性更好,开荒提升更快。缺点是,少了法杖上的伤害词缀,伤害会低一些。

装备选择:

DLC允许重铸紫装后,配装的坑非一般的深。避重就轻,我们只讨论开荒装备下的低保配装。

头盔 - 商店神圣头

护甲 - 取决于其它部位。选择很多。技能没+4则用+技能的衣服。抗性不合格则补充抗性。尽量选择性价比高的。

护腕 - 凿石工,或狮子手套(战)

鞋子 - 瓦尔基里特绿(法)、玛尼之碟(战)

戒指 - 不朽之“诸神”的商店戒指

项链 - 召集之“诸神”的商店项链(这个项链比较稀有。如果只能2选1词缀,那么选择“诸神”)

神器 - 选择非常多。主要用来补全抗性,或达成+4全技能。我个人喜欢用伊师塔的星辰,+1技能神器,等。

杖(法) - 不朽之“诸神”的商店法杖

武器(战) - 水仙之风(降抗)、冲击斧(宠物吸血)

盾牌(战)-  普门

**所有宠物伤害词缀皆选择元素伤害;物理伤害勉强可以接受;活力伤害无用。

泰坦之旅大地靠什么技能输出

大地主攻就是崩腾,火山辅助。

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。

泰坦之旅 大地配合什么专精

可以搭配炽火盾牌辅助技能来使用,因为石化状态提供100%的伤害吸收,主要用来撑过血瓶的CD时间,但该技能石化结束时会有一小段延迟,如果遇上比较强大的敌人则会处于不利形势,所以需要“保命”的技能来辅助,而炽火盾牌辅助技能提供了15%的物理伤害抗性。

不过需要注意的是,炽火盾牌辅助技能遇到火焰伤害的敌人盾牌很快就会吸收够伤害而消失。

扩展资料

《泰坦之旅》游戏背景设置

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。

这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

泰坦之旅大地专精怎么加点

泰坦之旅大地专精在前十级可以先加技能点,把所有的点都加满,然后十级之后就可以选择你喜欢的技能了。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。

《泰坦之旅》游戏的场景遍及地中海的希腊、埃及和中国。各个场景都很有自己的特色,富于变化,使得长时间游戏也不会觉得单调。无论是希腊的神庙还是埃及的金字塔,或者是中国的长城,刻画的都很细致,犹如2D手绘一般精致,同时也展现不同地区的风情和深厚的文化底蕴。

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泰坦之旅sv大地

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