不朽之旅平民一转(不朽之旅平民转职)

erjian2022-07-1450

本文目录一览:

不朽之旅孤儿职业选择

1、贵族之后

贵族放弃召唤属性的秘密后,其他属性非常平衡,他们的攻击是非常冷静,理想情况下应该是战士的攻击和防御,但事实上,一些贵族坚持过去,甚至最弱的孤儿可以看到很多人的基本属性,但这真的不符合。

我个人认为没有优势,所以表现的特点不明显。因此,在确定了该类型之后,基本的回复会选择该类型所需要的属性。因此,没有贵族将选择再生。这对贵族来说可不是什么荣誉。但实话告诉你,一直生活在贵族时期的人除了call以外,应该是可以转行的。

2、商贾之后

这个职业与贵族阶层是截然相反的,因为在现实生活中,人们有权利看不起富人,富人也有权利看不起有权有势的人,我没想到游戏会是一样的。贵族彻底放弃了召唤,商人彻底召唤。这也可以算作一个新手必须选择,毕竟,早期中间叫很强。

以后,这一职业生涯将会有点艰难。但你可以等学士毕业后再补偿。但即使重生末本科类的弱点是脆弱的。很怕技能流转,很怕所有的魔法向导刮痧。调用对象被估计是废弃的,但是中间的将被剥离。

3、将士之后

我认为这门课是召唤的派生。它更像是一个backrow比一个完整的调用类调用类。如魔人轻刃水晶战戟,如后方辅助召唤型。毕竟,与传统的召唤士兵来弥补他们的平衡相比,前线召唤的成本太高,无法提高他们的自我平衡能力。但是调用的输出明显低于前者。不过,这个职业并不是很害怕控制,跟这个已故的老板一定乙有它的位置。

4、平民之后

平民这个行业真平民!这应该是这个游戏的坑,怎么说游戏战斗是一个期限,如果音调很高,但输出不足,时间就会被愤怒的奇怪,打架不死几秒钟后会热死造成很大的伤害。

而且这种伤害会随着时间的推移而增加,而不会给你任何机会。所以我个人认为这个职业是一个坑。然而,游戏中也有一些坦克类型,比如回流。

然而,类属性的尴尬,使得类型化在形成之前就十分尴尬。虽然有盾牌十字军的支持,但改进并不大。

虽然可以玩意志反击类型,但仍然不能改变输出不高的问题。初学者建议不要使用它,年长的玩家可以尝试一下,因为后期的类型塑造收益并不差。如果你发展更多的话,这门课会产生很多有趣的东西。

5、猎手之后

像市场上的大多数游戏一样,hunter是一个类,它的名字告诉你它是什么。游戏的基本属性也很适合。那是个快射手。ADC你们都很熟悉。这个职业代表了游戏中的一般攻击流程,并且对特萨之神有2级防御+25%绝对闪避。

虽然这不是很有用,但在概念上很强,hunter游戏的表现相对平稳,不怕弱点,不怕中断。这是一种对控制的恐惧,但这是一种控制的错觉,而且这是真的。所以它并不存在,但是这个类的危害在于没有看到攻击的威力,许多初学者不理解,也可能不理解。

不朽之旅孤儿转职路线

转职分析:

1、驯兽、刺猪加满;

2、冒险家,抛沙满、追击满;

3、狼人,影袭满;

4、战神或者武器,看个人喜好技能全满。

副职可以战士,包扎满。初始驯兽可以解决前期生存问题,后期一转职业可以舍弃,剩下的可能就得看脸了。

孤儿其实没有多大的优势,还不如平民,平民一样的高运,而且还高耐。其实高运带来的收益也不见得有多好,高玩们在乎的其实是这个职业名字,以及红色的标注。

扩展资料

实际上这个孤儿职业属性对新手、老玩家都不友好。高运带来的那几点暴击率和格挡,随便一个词条就能满足,甚至比它更优秀。

次敏对孤儿这个职业的提升也不明显,可以说孤儿这个职业完全是看运气的职业,有了好的装备和好的词缀后,这个职业也只是还行。

高运也并不是真正的高“运气”,例如偷袭,50%概率继续攻击,有时候可以连续攻击,而有时候则是只能攻击一次,非常不稳定。所以不管新手还是老玩家,其实都不太推荐这个职业。

不朽之旅重生职业搭配

1、贵族之后

贵族之后放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后,甚至连最弱基础属性的孤儿都能看见很多人,但是这个真没怎么遇见。

个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性所以没人选贵族重生。哎呀,真不给贵族面子。不过说实话一直贵族活下去后期除召唤应该可以随便换职业吧。

2、商贾之后

这个职业和贵族完全对立,就和现实中一样有权的看不起有钱的有钱的看不起有权的,没想到游戏也一样。贵族完全放弃召唤,商贾责完全召唤。这个也可以算作新手必选之一吧,毕竟召唤的前期中期真的强。

后期这个职业会有点皮。不过可以换学士之后来弥补下。但是即使是后期重生学士这职业的缺点也存在就是脆。很怕技能流很怕魔导的全体刮痧。召唤物估计刮刮痧完事,但是中间会脱层皮。

3、将士之后

将士这个职业算是召唤的衍生吧,说他完全召唤不如说是后排召唤的职业。比如木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。毕竟身前召唤的代价太高自身坦度增加,相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。不过这职业不是很怕控制,就凭这一点后期大佬绝B有它的一位置。

4、平民之后

平民这职业真的平民!这应该算是这游戏的一个坑吧,怎么说的游戏战斗是有时间限制的,如果坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被狂暴的怪打死,打不死过个几秒也会被真伤烫死。而且这伤害随时间越来越高,完全不给你坦的机会。所以个人觉得这职业真的是坑。不过游戏中的确存在坦克类的流派,比如反伤流。

但是职业属性的尴尬使流派没成型前相当尴尬,虽然有盾卫十字军的支持但是提高并不大。虽然可以玩意志反击的普攻流派,但是依然改变不了输出不高的问题。新手建议避开,老玩家可以试一试,因为后期流派成型收益还不错。会玩的大佬多来开发开发这个职业会出很多好玩的东西。

5、猎手之后

猎手这个职业和市面上大部分游戏一样,从名字就能看出是干啥的。游戏的基础属性也吻合。这就特么是攻速快的的那种射手嘛。大家都比较熟悉的ADC就是这东西了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。

虽然这个没啥用但概念上还是很强的,猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。所以就不存在了,但这个职业的伤害体现不是看攻击力很多新手不太懂可能不理解。

不朽之旅战士选什么出身

在出身的选择,游戏中共有贵族之后、商贾之后、学士之后、将士之后、平民之后、猎手之后等不同的身份,而每种身份的特点及适合职业流派都是不一样的。

1、贵族之后:除了秘属性很抵之外,其他属性都很均衡,自身攻击坦度也都均衡发展,如果可以活到后期,可以更换职业。

2、商贾之后:正好和贵族相反,非常适合召唤的一个身份,同时也是推荐新手的一个身份,召唤前中期很强势,后期可以换成学士。

3、学士之后:技能流派的必选职业出身,在召唤到一定程度可以重生学士。

4、将士之后:适合木人光棱晶战戟此类的后排辅助型召唤,不怕控制,有着比较高的容错率。

5、平民之后:适合反伤流坦克、普攻派,不太适合新手选择。

6、猎手之后:普攻流的一个代表,不怕虚弱和打断,表现比较平稳。

7、孤儿:大神级的职业出身,有着极高的运属性,依赖运气爆发输出。

扩展资料:

技能选择:

一转和二转免费解锁职业,三转和四转需要耗费钻石或道具解锁,但遗忘技能免费(遗忘副职业需要道具)。三转及四转个人建议多花点钻开几个职业,因为每个流派都会有几个克制你的BOSS,需要你不断的去切换技能搭配反克制。

人物20级的时候用钻石开第6个技能栏,此时刺猪,人物双技能,光陵镜,火鼠,天狼为万金油流派,越3级探索无压力,其中生命绽放是星图技能,需要爬到通天塔23层点星图图标解锁。

不朽之旅什么职业好

一、贵族之后:

1、出身特点:

威、敏、耐、运四项均衡但都不突出,秘属性很低。

2、出身解析:

放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没人选了。

二、商贾之后:

1、出身特点:

秘极为突出,威较高;运、敏一般,耐低。

2、出身解析:

这个职业和贵族完全对立,贵族完全放弃召唤,商贾则特别适合召唤。新手推荐出身,因为召唤的前期中期非常强,后期可以换学士弥补。因为耐很低很怕技能流(魔导的全体伤害)。

三、学士之后:

1、出身特点:

威极为突出,秘较高;敏一般,运、耐低。

2、出身解析:

可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定。

四、将士之后:

1、出身特点:

威、耐较高;敏一般,运低。

2、出身解析:

相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补,但是召唤的输出就明显不如前者,适合木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤来辅助自身战斗,优势是不是很怕控制,容错率较高。

五、平民之后:

1、出身特点:

耐极高,运高;秘一般,威、敏低。

2、出身解析:

因为游戏战斗有时间限制,坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被伤害随时间越来越高的狂暴怪打死,因此不太推荐新手选择。

不朽之旅职业搭配

不朽之旅职业搭配如下:

1、一转职业:驯兽

召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。

2、二转职业:学者/执事

二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。

3、三转职业:武斗家

三转职业,武斗家,武斗家是一个女性专属职业,顾名思义是一个善于战斗的职业,在游戏中也确实是一个性价比极高的职业。

武斗家的登陆丰富了游戏中期主要战斗力职业的选择,而且其高灵巧的特点尤为特别。中后期在开罗系列职业没有出现以前,勇者是个不错的选择。不过在女性角色中武斗家也是一个值得考虑的对象。

扩展资料

不朽之旅游戏里有世界地图,可探索的副本非常多,不同副本有不同的奖励和收益。

也有不同的支线,有不少支线都是隐藏的需要玩家自己去发现,还会随机刷出史诗支线和敌人,击败之后会掉落更好的装备和物品,还有不一样的剧情等等,具体可以自行在游戏里面感受。

任务分不同星级,越高星级的任务收益越高,但是难度也越大,所以能够承接什么样的任务也要仔细斟酌一下(顺便一提不同任务的NPC还有专门的立绘,看起来制作组还挺用心的)。

本文链接:http://www.sxhhwh.com/xinwenzx/1848.html 转载需授权!

不朽之旅平民一转

上一篇:黄河文化近现代作用(黄河文化的价值)

下一篇:黄河附近的半坡人文化遗址(半坡遗址什么文化)

相关文章

网友评论