火影游戏佐井之旅(火影手游佐井)

erjian2022-07-0392

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《火影忍者》手游疾风传佐井技能 佐井怎么得

佐井技能怎么样?

超兽伪画•老鹰狩猎:召唤,两只小墨水鸟与一只大型墨水鹰,冲撞敌人,敌人被击飞。

忍法•超兽伪画•甲全集:佐井乘坐召唤出来的墨水鹰,腾空前召出数头墨水狮子跃下,围击敌人。佐井从高空落下斩击敌人。

超兽伪画•草间之蛇:佐井快速绘制出数条墨水蛇,墨水蛇冲向前方,盘旋升腾击飞敌人。

火影忍者手游佐井获取攻略:

佐井是通过限定招募获取佐井碎片。玩家收集40个佐井碎片可获得忍者佐井。

V7以上玩家开启招募。

火影忍者手游疾风佐井怎么获得 佐井技能介绍

火影忍者OL佐井怎么得 什么用火影忍者OL佐井怎么样呢?佐井在漫画中是隶属于木叶暗部特殊部队“根”的忍者,“根” 是由团藏操控的神秘组织。他没有感情,从小就被作为专门的杀人工具进行严格的培训长大,不知道除了任务以外的任何事,那么,佐井擅长绘画,一般是水墨画。在火影忍者OL中,佐井能发挥出什么样的作用呢,又有着怎么样的还原呢?火影忍者OL佐井怎么得1.招募,抽奖2.精英副本,40精英副本就能获得。火影忍者OL佐井技能介绍佐井技能最大特点就是可以召唤2个超兽,超兽在场与不在场的时候技能会有区别,富有多变性。火影忍者OL佐井作用佐井普攻和追打比较中规中矩,咋一看上去,佐井跟兜有些相似,但是却没有兜那样的生存力,技能暗部伪装战法让受到的增益技能判定时额外具有水、风、雷、土、火这物种属性,就目前看起来,是比较鸡肋的,对玩家帮助并不是太大,就实战而言,佐井可能并不强大,攻击不突出,辅助不明显,暂时化作忍者爱好者收集品吧。

火影忍者手游佐井怎么样 疾风传佐井技能介绍

基本信息

名称:佐井

编号:012420

生日:11月25日

身高:172.2cm

体重:53.3kg

满星属性

登场加成:全属性+12.2%

收集加成:防御+3.0%

招募途径:活动类忍者(请各位忍者学员关注游戏内活动)

技能介绍

普通技能-超兽伪画·草间之蛇:迅速绘制出数条墨水蛇冲向前方盘旋升腾而起,击飞敌人。

技能分析:在面前画出水蛇随后腾空击飞敌人。该技能在战斗中显得十分好用。先手可进攻浮空敌人,面对近身忍者的进攻也可用作破招。在自身对敌人进行连招上也可做到完美衔接。同敌人跑位周旋时,利用好该技能,也会给敌人一个出其不意。

普通技能-超兽伪画·老鹰狩猎:先召唤出两只小墨水鸟向前方撞击,紧接着召出墨水鹰俯冲后腾空,将敌人带向空中。

技能分析:原地唤出两只小鸟攻击,随后唤出水鹰攻击并浮空。该技能可先手进行释放,命中情况下立刻上去连招。即使没有命中,也不必担心被对手直接反打,毕竟技能的释放距离还算可以。

普通技能-超兽伪画·甲全集:骑乘召出的墨水鹰,腾空前召出数头墨水狮子跃下围殴敌人,自己则从高空下落,斩击地面的敌人。

技能分析:骑乘上墨水鹰,然后在空中释放墨水狮,最后自身落下斩击地面敌人。技能的释放范围广、容易命中。不论是连招后还是直接面对敌人都可进行释放。

忍者综合分析

佐井普通攻击相对来说是还是比较不错的,并且还可以连续的4A几次。每一个普通的技能都带有击飞和浮空效果,这就使他拥有更多的进攻起手机会。草间之蛇的范围呈圆环状,所以在和敌人周旋时释放会很容易命中敌人。而老鹰狩猎一方面可远处进行消耗,若命中的同时又可进行起手。连招方面也并不是很难,简单容易上手。而大招则是大范围的一个攻击,不论在决斗还是日常活动中都有着不错的表现。

火影忍者手游限定忍者佐井是否值得入手 佐井技能分析

五月初进测试服时,我比较期待的也是佐井,而且当时的强度感觉下来还是很高的。现在想想,终究不是在正式服,决斗场环境的种种依然没有佐井的生存空间。作为第七班的成员,佐井的能力与其他三位还是有很大差距的。

A技能超兽伪画:草间之蛇。正前方X轴Z轴判定的墨蛇攻击,由于是画出来的所以技能有比较长的引导时间。这也导致A技能在实战中很难主动击中跑位的对手,只能作为有限的封角和追加浮空。但作为封角技来说Y轴又很捉急(墨蛇攻击时有一个圈,这个圈有没有攻击判定我也不太确定,暂时看来是没有的,也就是技能比看上去要小得多)。建议实战中A技能可以作为一个防突进、防空、打出其不意的套路,总的来说对于熟悉了佐井的对手来说,还是不太会吃你技能的。

B技能超兽伪画:老鹰狩猎。类似于鸣妈的平底锅三连,前两下X轴中距离的墨水鸟攻击,然后追加一次大型墨水鹰俯冲攻击。墨水鸟的判定很小,需要X轴预判得很准才能击中,墨水鹰的Y轴Z轴判定较优秀,但鹰飞得距离很短,有身后攻击判定,因此只能作为中距离蹭血封角技能。佐井的A、B技能虽然都可以打浮空,苦于起手难度较大且技能前摇过长,只能沦为华而不实的境地。B+A的连招很舒服,但A+B就比较容易失败,而且墙边释放B技能也会有失败风险。

C技能超兽伪画:甲全集。一般不会空的奥义,从攻击判定到伤害还是可以接受的。至于奥义后可不可以接技能蹭奥义点我还没有试过。

总结,这次正式服上线的佐井给我的最大感受就是普攻困难。好像打着打着就会断连一样,不知道是忍者问题还是决斗场环境问题。如果普攻断连的问题得到解决的话,佐井的4a还是比较优秀的,在测试服基本上无限连2、3套是完全没有问题的。

总结来看,现在尴尬的技能范围,起手前摇速度,以及普攻的卡顿现象,让佐井现在基本沦为C忍的强度。个人感觉魔方不会只卖这剩下的10几天,所以还没入手的朋友最好还是先观望,看看今后的动向,普攻有所改善的话还是可以一用的。现在的话,只建议收藏党和祭信仰党入手。现在看下来,君麻吕和兜真的是限定招募里的业界良心,可惜一直没有复卖。

火影忍者手游佐井技巧攻略 佐井怎么玩

先手可释放老鹰狩猎,若敌人开局便进攻的情况下技能会迎面而上命中敌人。然后快速跑向浮空的敌人接上平A。这里过去接平A一定要快,避免敌人过早的落地。平A次数适当,可在接上草蛇之间。

奥义超兽伪画·甲全集,无论是在连招后释放,还是直接原地瞄准敌人释放都是可以的。但前提是保证敌人分身的CD未好。在技能释放完毕后自身也会有一个向后方跳跃的动作,与对手拉开距离。这样即使在对方躲避掉大招的情况下,也不会立刻被反打一套了。

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火影游戏佐井之旅

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