泰坦之旅巨人形态(泰坦之旅巨人形态技能介绍)

erjian2022-08-0752

本文目录一览:

求泰坦之旅征服者详细加点

在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

武器大师:满。

冲击:满。

狂暴:1点。

军旗:1点,后期点满。

战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。

闪避:满。

专注:满。

狂热:满。

盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

盔甲掌握:满。

粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。

巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。

扩展资料:

双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。

征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。

泰坦之旅什么职业比较硬霸

泰坦之旅新手一律推荐征服者,典型的官方外挂无双职业,又肉伤害又高,操作及其无脑,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业,征服者装备好找,伤害好堆,成型快,三十多级可以基本成型,后期更是强的离谱,属于站撸最强的职业之一,战斗军旗和巨人形态提供双重的百分比减伤率和血量使得征服者肉的离谱,征服者的天生抗性也高,征服者这个职业可以硬吃BOSS的大技能,不躲闪直接站撸,比如泰丰和督军的陨石,哪怕你开荒装备不好也可以直接上去站撸,脆皮职业则必须要走位躲闪,不然分分钟暴毙,征服者的伤害加成也高的离谱,征服者拥有最强的普攻技能冲击,三个被动盾击变相双持,巨人和军旗的巨量伤害加成,战斗狂暴、武器大师和军旗提供了充足的战斗能力,再加上断筋和英勇打击都能减少敌人的防御能力,使征服者暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装征服者打BOSS就是技能全开几秒结束,老版本军旗的进阶技能无效的BUG被修复后,使征服者也有了降抗技能,盾冲、震荡打击、猛击和号角使征服者也有一定的控制链,召唤方面征服者也有先祖战士和极乐境战士(坚定方阵),持续时间短,但数量多,短时间开爆发还是很高的,总的来说征服者这个职业非常强大和全面,最适合练成大号的职业

泰坦之旅职业完美组合和加点。谢谢。

最BT的应该是罗马占卜师了。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

概括:

拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。

同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。

没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。

总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通难度台风) - 盔甲掌握+6 - 盾牌冲击+11 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。

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圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。

圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲掌握+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通难度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲掌握+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6

接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。

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守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 防御专精+1 - 盔甲掌握+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满

弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 征兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗难度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

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先锋:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。

先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。

安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。

所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通难度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。

技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

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预言家:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。

因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。

力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。

力量型:

打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。

重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 抓破+1 - 橡木之心+1 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲+12 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 橡木之心 +11-(面对普通难度台风) - 自然专精+6 - 瘟疫+8 - 疲劳+8 - 生存本能+16 - 自然专精+14 - 感受性+8 - 团队之力+12 - 抓破+11 - 石之永恒+6 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - 死亡新星+11 - 再生+15 - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1 - 自然专精+8 - 心灵接触+11

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占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。

在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:

智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。

力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 死灵专精+6 -(面对普通难度台风)- 死亡寒意+1 - 骨蛆+1 - 死灵专精+8 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲 +12 - 死亡寒意+5 - 骨蛆+7 - 灵魂守护 +7 - 灵魂诅咒+5 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 清澈梦境+7 - 征兆+6 - 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1

接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。

我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。

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破法:开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。

至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。

但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 冲击+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼魂壳甲+12 - 战斗专精+22-(面对普通难度台风) - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - (改用双手武器)双手持刃+1 - 乱舞+1 - 十字斩+1 - 劈斩+1 - 乱舞+5 - 武器大师+5 - 狂热+1 - 十字斩+5 - 双手持刃+5 - 劈斩 +5 -专注+6 - 冲击+7 - 狂热 +5 - 战风+8 - 割裂+8 - 祖传号角+1 - 闪避+6 - 黑暗契约+1 - 外世能量+8 - 断筋+6 - 死亡新星+11

这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。

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祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。

攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。

但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。

所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 橡木之心+1 - 抓破+1 - 加速生长+1 - 梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 龟息+12 - 梦幻专精+16- 把龟息洗掉 - 神罚+12 - 扭曲现实+1 - 时间裂缝+1 - 扭曲力场+1- 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - (面对普通难度台风)- 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 - 自然专精+6 - 瘟疫+8 -疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)- 橡木之心+11 - 自然专精+14 - 石之永恒+1 - 召唤精灵狼+16 - 抓破+1 - 生存本能+1 - 团队之力+12 - 生存本能+15 - 抓破+11 - 感受性+8 - 幻影攻击+11 - 清澈梦境+8 - 征兆+6 - 时间变迁+6 - 心灵接触+11 - 自然专精+8 - 气定神闲+1 - 石楠木环+1 - 刺痛的荨麻 +1 - 丛林圣殿+8

以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。

泰坦之旅技能点如何加?

;ct=318767104lm=4sc=809616rn=50tn=baiduKeywordSearchrs3=0rs4=0word=%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3pn=0 这里有泰坦的各种心得~我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.

首先战斗系加点,

双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)

战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.

战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.

战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....

冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.

战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.

最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.

大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的

主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.

PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.

石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...

关于武器选择:

很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.

貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....

防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....

按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....

法师

好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。

泰坦之旅职业

转的 你看看咯

泰坦之旅开荒职业全攻略

总述:

下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。

征服者 守望者 罗马占卜

先锋 圣殿 预言家

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占卜师(力量型) 破法 祭司(力量型)

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注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。

注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。

注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。

注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。

注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。

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注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。 游戏攻略秘籍服务平台

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

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概括:

拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。

同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。

没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。

总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

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防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通难度台风) - 盔甲掌握+6 - 盾牌冲击+11 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 游戏攻略秘籍服务平台

守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

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重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。 游戏攻略秘籍服务平台

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

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技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 防御专精+1 - 盔甲掌握+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满

弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

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重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。

其余全部加力量。

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技能点:

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(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 征兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗难度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6 游戏攻略秘籍服务平台

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。 游戏攻略秘籍服务平台

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

先锋:开荒综合实力 ★★★☆ 游戏攻略秘籍服务平台

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。

先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。

安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。

所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通难度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。

技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。

圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。 游戏攻略秘籍服务平台

技能点:

梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲掌握+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通难度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲掌握+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6

泰坦之旅防御者专精的如何加技能点最好?越详细越好

不太建议作为开局专精,因为防御专精是后期专精,前期很难发挥出格挡的威力。非要作为开局的话,可以冲专精加被动盾,前期猥琐,或者加满盾击,对付精英,BOSS用盾击来磨。作为后期专精,建议加满的有被动盾(英勇打击,压制,粉碎),战斗警觉的进阶(1进阶增加格挡率,2进阶增加抗性),本体1点。肾上腺素的降低触发间隔进阶和增加物理伤害/全部速度进阶,本体1点。巨人形态(打BOSS必备,高伤害吸收),快速防御(后期小怪中的小无敌就靠它了),盾牌冲击本体1点,进阶加满增加打击数量和打断效果,盾击本体1点,进阶1点,短CD的好用武器技能,至于其他的,盔甲掌握增加护甲对物理伤害吸收率,后期可加满,重整旗鼓可以优先满1进阶,延长持续时间,增加回蓝,还有10%速度,抗性和反弹可之后考虑,震荡打击因为概率低,而且小怪几下解决,BOSS眩晕抗性很高所以没太大用,最多1点意思意思

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