梦之旅2游(梦之旅2游戏攻略第二十一关)

erjian2022-08-0147

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梦之旅2游戏第二十一关象棋怎么走?

象棋屋,缺少的东西很好找,在2,3,4层都有,都放在明面上.找到东西后组合象棋头部,挨个点就行.然后出现棋盘,这里不是考验你国际象棋的水平,而是考验你记忆力,根据棋盘的亮光闪现依次点击,等左边红色棋子消失完后就出现向上的楼梯了.

求幻想游戏梦之旅二的攻略。。

到一二层去找一下会找到

要找齐五个谱架,找到所有的乐谱。点谱架把乐谱拼上

然后到2层,打开最左边的书,把里面阴影状态的乐器拿出来,再按照文字的描述放回去就能拿到7个乐器。这里看不懂描述就一个个试好了。。。

回到3楼,记得是点谱架会演奏一段旋律,判断是什么乐器发出的,把相应的乐器放到椅子上。其中两个乐器不会用到。几个弦乐器可能不好区分,这里仍旧可以采用排除法。。。

再往上走要拼的东西仍旧是需要到下面各层去找的

加油!

梦之旅2第19关怎么过啊?

森林里进了一个通往地下的门,然后看到一个男人倒在地上,然后让解题,是在一个门上有几个彩色球,那些球的颜色是用上面的树是颜色是一样的,你对照一下就行.

梦之旅 1~5部的剧情

梦之旅1:故事主要讲述的是主人公梦境中的情节,玩家需要帮助Faye寻找失踪的丈夫,使她离开梦魇并达成愿望。

梦之旅2:在这次的故事中,玩家需要继续帮助女主角Faye穿越梦境解开谜题,使家人团聚并拯救一个无辜的王国。

梦之旅3:玩家将继续同女主角Faye一起去发现隐藏的线索、挑战谜题,从夜之魔女莉莉丝的魔爪中解救女儿,同时,你将解开神秘的精灵王国的奥秘。

梦之旅4:玩家将扮演精灵Lyra这一角色,一个出生于仙子与凡人家的孩子。冒险开始于Lyra进入了另一个次元,只有Clockmaker能帮助小精灵找到回家的方法。旅行穿越梦境中的魔法王国,在祖父的飞行装置帮助下,去搜索Clockmaker的踪迹!

梦之旅5:故事情节从海上发生的事情开始展开。游戏主人公乘坐的精灵船在航行途中被闪电击中了火源动力设备,引起船里着火,不得已只能灭掉火源,在波涛汹涌的海里失去动力的情况下,船被飘送到了一个神秘领地。玩家要找齐开启神秘领地大门的物品,然后根据图示启动机关,开始这一神秘这旅!

梦之旅 2攻略

刚好电脑上有下载秘籍,先转个先

第一关,捡锤子敲破玻璃拿书,点墙上的图案,出去

第二关,找对应的动物拼到树上,得到树皮,把树皮补好,门开。动物所在地方不是固定的,我两次打这关松鼠的位置就不一样。这关有宝石架子拿。

第三关,左右两个门石块的图案被打乱,取下来重新拼,然后水塘里出现多个石头,选择正确的路线就可以到中间那个门,错了可以重选。中间门的图案随便点点就可以拼对,汗

第4-8关

先在地上找到4个圆石,放入三个门前对应的底座中,门旁就出现放置木板的凹槽

地上还可捡到一个金属模块,几块木板,把带图案的木板嵌入左边门旁的凹槽中,打开左门。进去捡起装置装好机器,将金属模板放在上槽,空白木板放在下槽,制作右门的钥匙。

回到中庭,在右门旁的凹槽放入做好的木板,打开右门。进去可以捡到几个金属白板和6把锤子。捡起装置装好机器,有一个长支架在右下角草丛里,不是很好找,其他都很简单。放入金属白板,将金属白板刻出花纹,回到中庭,用锤子敲开长木板,得到12个木块,再去左室,继续制作中间门的钥匙。

用做好的木板钥匙嵌入中间门旁凹槽,打开中间门。进去后捡到几块长木板和一个金属白板,再回右室和左室制作钥匙,把做好的4块木板嵌入凹槽,对面瀑布关掉。然后铺上长木板补上桥,来到对面。

出现的门上丢失了4块钥匙,回到桥对面,中庭,右室,左室,可以捡回4把钥匙。将钥匙按进门里,转到合适的方向,打开门,进入迷宫。

第九关,迷宫,先捡到三张纸,拼成迷宫路线图,然后按图走就很简单。先捡一个粗钥匙,打开通道的门,走到最里面捡锤子,然后回来砸破桶,就可以拿到4把最后的门钥匙,地上还捡到一个,一共5个钥匙,嵌到最后那扇门里,转到合适位置,打开门,进入第10关

第10-11关

左下角找到一根翘棒,撬开下面的铁板,按相同颜色依次按下花朵形状按钮(类似简单的考记忆的配对图形游戏),关掉洒水器。挡住门的植物会枯萎掉,露出门。

进入左边的屋子,在右下方捡到一个托盘,装在右边吊绳上,出门在中庭右下角捡块石头放入托盘,水力发电机开始运行。出门打开左边门旁的电源开关,在右边门口捡到钥匙,进入右边屋子

第12-13关

进屋先把能拿的拿了,左上相框附近有个唱片不要忘了。然后去右边做类似接水管的游戏,把电路接通。右边灯泡管右边的屋子,下面的灯泡管左边的实验室。先接通右边屋子的灯,进入右边屋子。

捡东西,然后靠近留声机,拼装好留声机需要9个小圆盘(全部放回原位置后会出现不同图案),一个喇叭,一个支喇叭的支架,一个放唱片用的划针(专业叫啥名字俺不知道哈),在各个屋子里找这些材料,书架上的带锁盒子里也有,需要找到钥匙开。圆盘不好找,鼠标多点点吧。安好机器后,播放找到的三张唱片(一张唱片三种声效),根据听到的声音按9个圆盘上的对应图案(鸟,猫,牛,马,蛙,雨,雷,火,高山流水),打开左下的柜子,拿到实验室钥匙,进入实验室

第14关

和花对话,选择先帮助花的那些选项就可以(箭头所对),然后它会给你一根火柴,去庭院里捡4根木头,放入壁炉,用火柴点燃,完成花的第一个要求。记得捡地上的酒精灯和宝石架,然后它会要求给它换营养液。去留声机那个屋子,靠近留声机的左边书架上方拿营养液。

拿回营养液,放入球状的蒸馏瓶里,在左上和右上的架子分别拿蜡烛和空瓶子。当营养液变黄色时,用空瓶子接住。然后放入最右边的圆形烧杯里,用壁炉里的火点燃蜡烛,把酒精灯放在烧杯下面,再用蜡烛点燃酒精灯,等里面营养液变绿,再用空瓶子接住,给花换上。

然后花会问有什么事情,把事情告诉他,请他帮忙,选择原则就是态度要坚决,要相信花的能力。然后花作为你的指导者和你一起进入15关。之前的旁白指导者,主人公的婆婆就退休鸟~~^_^

第15关

捡木板,矛,刷子,浆,和固定浆的架子,用矛扎破右边的两个桶,里面还有两块木板,不要忘了。补好船,按上浆架子,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然后推船下水,放上浆,到对面塔里

第16-19关

16-17 搜集圆石板,在右边林子里还有些圆石板不要忘了拿。按石阶尽头两边的三角形钮,在塔门两旁各显出两个6小圆围成的大圆,按照太阳升起降落,花开花谢的规律把石板嵌入。摸不清楚规律也没关系,石板放错了还可以取下来重放,蓝色为正确,红色错误,打开门,进入塔内

18 搜集风琴管子,大概是7根,安装好,靠近风琴,根据风琴两旁按钮出现顺序重复按一边(考记忆力的,最好准备好笔纸记录下。共六次,出现石阶,上楼。

19 来到书房,灯亮的时候书才能打开看。先找到两本书放在左边桌上,把中间的灯拿过去放在两本书中间,书打开,场景发生变化,出现很多凌乱的书,让你整理。Fairy的书和黑魔法书(dark magic)都放中间空架子上,book of peace 放在War book中(中间左边从上数第三层),book of light放在Darkness 那层(War 的上面一层),book of fire放在water那类(中间右边上数第一层),book of night放在Sun那类(Water下层),book of myths放在Histry那层(中间左边上数第一层),也许各人玩的时候架子顺序不同,要注意,总之就是相反意思的放在一起。

楼梯出现,上楼。

第20-23关

20 装好乐谱架,拼好乐谱,然后回到书房,最左边那本书会出现黑色乐器,将乐器对应英文解释放好,乐器名称出现,上楼则地上出现乐器,根据每张乐谱上的名字,对应放好乐器,出现楼梯,上楼。

21 捡起棋子,楼下乐器室有两个,右边第一张椅子附近一个,旁边第二张椅子左腿后边还有一个;书房有两个很明显。放好棋子后,开始下棋。也是考记忆的,根据电脑走的格子重复一遍,但是不要听音乐,会影响记忆。这个和类似的游戏不太一样,轮到玩家按键的时候按出的音乐和电脑之前放的不一样。

22 拼装武士,罐子里有一个大腿不要忘了,楼下书房有好几个,有一个在右下角书架最底层,比较隐蔽。其他都好找。碎片比较多,一下子拿不完,可以先拼黄金武士。然后拼白银武士。碎片有小腿-大腿-腰-胸-肩-手-头-剑这几种。

23 很简单,点床,出现对话,右边窗户打开,出去。

第24-25关

24 进入塔旁小林子,六种颜色图腾,把颜色归好类,点击草地,出现地道入口,记住颜色顺序从下往上顺时针方向依次是绿-紫-黑-红-蓝-黄

25 进入地道,右边门上有花纹,按地面上图腾颜色顺序一一更正颜色按钮,门打开,进入迷宫。按图走迷宫,第一个门已经打开,不用钥匙,先拿三把宝箱钥匙,到最里面开宝箱,拿到三色石,回来将石头嵌入头像内,得第二个门钥匙,进入拿药,出迷宫给老公吃,通关!

梦之旅2宝石迷题答案

不过好象听说每一次玩的时候题目会有所不同.这里只写答案:大家自己对对单词好了.

Dream Jewel of Abalona :“Outside the prison walls lies the place where the fairies originated”

Dream Jewel of Caseopea :“Fairies do not want the mortal world to know about their secret way of life.”

Dream Jewel of Osiris : "Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers."

Dream Jewel of Nereus : "If Fidget becomes her husband, Lilith will have total control over the dreams of mortals."

Dream Jewel of Rhiannon :“ The tower is where the Fairy Lord watched over all and where the Dream Guardian resides.”

Dream Jewel of Frey :"The Fairy Lord went out on one of his quests but never returned"

Dream Jewel of Montu :“The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books”

Dream Jewel of Arachna : "Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal."

Dream Jewel of Ikwara :"All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky"

Dream Jewel of Apollo:“Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord”

Dream Jewel of Ebisu :“It is an underground labyrinth that separates the ancient fairy world from the mortal world.”

Dream Jewel of Poseidon : "Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them."

Dream Jewel of Chloris : "The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood."

梦之旅2攻略

1、 开局

捡起锤子,点击中间青蛙头升起玻璃罩,点击锤子敲碎玻璃,得到一本书,进入下一局。

※对于收集珠宝的提示:

在进入每局的时候最好先找珠宝,以下我将列出每局的数量,在集齐珠宝再进行游戏,这样有利于收集齐全。珠宝是比较明显的,很容易收集,Dream piece是白色半透明的小珠子,Dream Jewel是黄色的,(详见图1,红色的方框代表Dream piece,红色椭圆框代表Dream Jewel)。

其他局的情况请大家举一反三,只要找到相应的数量就行了。每集齐一个珠宝在Book/Dream中就能看见彩色的珠宝,每个珠宝集齐后都可以揭开一个问题,是英文的组词造句,之前已经有前辈破译本文就不再列举了。

※对游戏中的基本常识的提示:

将鼠标停留在页面中不动,画面中就会有白色亮点提示,点击相应的位置能得到未能发现的道具。

当鼠标移动到需要察看的位置则鼠标变成放大镜,当鼠标移动到入口则变成箭头。

在玩拼图等游戏时如果放错位置则相应的块变成红色,不变色则是正确位置。

本攻略所提供的图片,一般方框代表机关,圆框代表道具。

2、大树:Dream piece×5 Dream Jewel×1

对应树干上动物的图案找出画面中的动物,点击动物到下面的框中,再从框中拖入到树干上相应的位置,然后再用同样的办法拼树皮,全部完成后进入下一局。

1:

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3、水池:Dream piece×6 Dream Jewel×1

点击画面左右两边的墙,按照开始出现的图完成拼图游戏,两边墙壁上的游戏完成后,中间水池会出现选石头的游戏,每次需在出现的石头中选择一个,点击对的石头(详见图2),如果选错责需重新选择直到全部选对为止,到中间的墙壁还是拼图游戏,不同的是游戏是旋转游戏,建议从下往上点,直到红色全部消失,就出现入口进入下一局。

2:

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4、中间主场景:Dream piece×4

5、左边门内(刻石机):Dream piece×5 Dream Jewel×1

6、右边门内(光照样板机):Dream piece×4

7、中间通往瀑布:Dream piece×5

8、瀑布后面大门前:Dream Jewel×1

9、迷宫:Dream piece×4(2个在地上,2个在砸碎的木桶中)

主场景中有散落的碎石,点击捡起所有的石块、 方形小石板和一个铁板,把石块放在三个门前面的石堆里,就会在门上显示出几何形状,先按照左面门上的图放入门两边的空格,全部放正确后大门打开。只要打开所有的门进入到迷宫中即可。这个迷宫比较简单,陆续有三张图纸碎片,凑齐后即出现迷宫地图,只要找到所有的钥匙即可过关。(详见图3)

3:

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10、院子:Dream piece×5

中间的水阀处点击打开,里面是8个不同颜色的按钮,就要相同颜色消除的游戏,完成后在原则中找到一块石头,进入左侧房间。从左侧房间出来后去右侧房间,门前地上有钥匙(详见图4)

4:

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11、水磨坊:Dream piece×4

在这个画面中找到一个绿色铁碗,连接在左面的绳子上,石头放在铁碗中,返回院子。

12、右侧房间:Dream piece×4

在房间内有一电闸(图5)是控制二楼的灯光的电路图(图6)

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13、二楼主场景:Dream piece×3,Dream Jewel×1

留声机场景:Dream piece×12(其中箱子中有三个)

分别捡起院子、水磨坊、右侧房间、二楼主场景、留声机场景中的道具,包括留声机的配件(3)、留声机下面的木质圆片(9个)、碟片(3个)、钥匙(4)。其中钥匙和圆片最难发现,提示见图5-10。找齐道具后将碟片按照顺序放上留声机点击将发出九种声音,声音结束后按相应的木片如果正确则右侧的柜子就亮一个点。直到都亮后,就拿到实验室的钥匙。(见图11-12)

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14、实验室(一层左侧的房间):Dream piece×7,Dream Jewel×1

植物:Dream piece×2

进入实验室要要与其中的植物对话,按照它的要求完成即可过关,如果与它的对话选择的不对就不能进行下一步。按照和它的对话,找到让它温暖的药水即可过关。道具、对话和过关提示见图13-38。

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梦之旅2游

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