泰坦之旅元素(泰坦之旅元素师装备)

erjian2022-08-1360

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泰坦之旅的元素师怎么加技能

有没有耍泰坦之旅_不朽王座的.当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。 风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:风暴召唤者(Stormcaller) 大地专精:元素师(Elementalist) 战斗专精:领主(Thane) 死灵专精:神使(Oracle) 防御专精:圣武士(Paladin) 自然专精:德鲁伊(Druid) 狩猎专精:贤者(Sage) 盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精(Earth Mastery) 单一专精:火占师(Pyromancer) 战斗专精:战法师(Battlemage) 死灵专精:妖术师(Conjurer) 防御专精:主宰者(Juggernaut) 自然专精:召唤者(Summoner) 狩猎专精:复仇者(Avenger) 盗贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior) 死灵专精:破法士(Spellbreaker) 防御专精:征服者(Conqueror) 自然专精:斗士(Champion) 狩猎专精:屠宰者(Slayer) 盗贼专精:刺客(Assassin)

泰坦之旅元素师怎么加点啊

第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。

暴风,12+6

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电

技能,绝对是物有所值。

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

最后简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

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泰坦之旅 元素师 怎么加点好啊

大地的话加那个最右边要32点专精点才能加的就可以了...其它的说实在的没感到有什么大用外,看到怪的时候在怪前面放一个.然后用风暴系的冰晶引过来.围着怪转一下.怪就全挂了.至于风暴系的.首先加满:激流,其次加满:冰晶,然后加满:穿透,最后加满:风暴之眼.打怪主要是靠风暴系的.刷龟洞小陶的话可以用刚才说到的大地的那个.其于的感觉都不怎么实在没性价比.看个人喜好了.至于详细的加点你可以去泰坦之旅中文网看一下.那里有很多很详细的介绍.下面的是网址,希望对你有所作用.

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泰坦之旅元素的愤怒神器效果

两秒内造成高额伤害。在泰坦之旅中,元素的愤怒属于伟大的上古神器,拥有两秒内对12尺范围造成3300的冰冻伤害和燃烧伤害,并提高36%的攻击速度的属性效果。

泰坦之旅元素师加点

元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12。

火焰奔腾12+4+12。

火山,满

地心守卫,16+1+1+8。

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8。

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。

扩展资料:

元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。

辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。

主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。

这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。

泰坦之旅元素师技能加点

元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)

火焰伤害加成高达325%(375%)。

所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。

暴风,12+6

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电

技能,绝对是物有所值。

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流

元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~

不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。

最后简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

来自百度泰坦吧。。有空来走走 。。发现大F。。。

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泰坦之旅元素

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